안녕하세요!
미디어 작곡가 이기종 입니다. 저는 특히 게임음악과 영상음악쪽을 중심으로 제작 경험이 많아요. 게임 개발사에서 일하다 보니 작편곡 외에도 게임엔진(언리얼,유니티)나 미들웨어(Wwise,FMOD)를 이용한 인터랙티브 음악 기획 제작 등의 일을 하고 있습니다. 요즘 너무나 뛰어난 AI 테크시대에 어떻게 하면 좋아하는 이 일을 계속 할수 있을지 고민 중이어요.
Hi, I’m Kijong Lee, a media composer with a focus on game music and film scores. I’ve got a lot of experience creating in these fields, and my work in game development has also involved planning and producing interactive music using game engines like Unreal and Unity, as well as middleware like Wwise and FMOD. These days, I’m thinking a lot about how to keep doing what I love in this exciting era of cutting-edge AI technology.
이 쪽 분야에서 조용히 오래 일했는데요, 결국 남는 것은 소중한 인연들 이더라구요 🙂
홈페이지 와주셔서 감사드리고 오늘도 행복하세요.
I’ve been working quietly in this field for quite some time, and in the end, what truly matters are the precious connections we make along the way. 😊 Thank you for visiting my website, and I wish you a wonderful and happy day!
감사합니다.
Thank you.
2024.05월 어느날
Skills
- Nuendo (Cubase) / Logic / Soundforge
- Unity / Unreal 4,5 (Meta Sound)
- Wwise, FMOD
- Photoshop / Premiere
- C# / HTML / CSS / python
Employment History
- 2024 ~ 0000 : 엔씨소프트 (NCSOFT) —- 재직중
- 2023 ~ 2024 : 라이온하트(카카오게임즈) (LionHeart Studio (KAKAO))
- 2019 ~ 2023 : 넷마블네오(Netmarble)
- 2014 ~ 2019 : EIM Studio (EIM GameMusic Studio)
- 2013 ~ 2014 : 프리랜서 (Free Lancer Composer)
- 2005 ~ 2013 : 모바일사운드 (MobileSound)
Featured Projects
- 미공개프로젝트(엔씨소프트)
- 오딘 (라이온하트)
- 발할라 서바이벌 (라이온하트)
- 나혼자만 레벨업 (넷마블)
- 제2의나라 (넷마블)
- 리니지2레볼루션 (넷마블)
- 킹 오브 파이터즈 올스타 (넷마블)
- 마비노기 영웅전 (넥슨, 외주참여)
- 아스텔리아 (넥슨, 외주참여)
- 파이널블레이드 (NC, 외주참여)
- 소울워커 (라이언 게임즈, 외주참여)
- 하이퍼유니버스 (넥슨, 외주참여)
- 메이플스토리 1 (넥슨, 외주참여)
- 메이플스토리 2 (넥슨, 외주참여)
- 카트라이더 (넥슨, 외주참여)
- 삼성애니콜, 팬택 SKY 임베디드 사운드 디자인, 벨톤 (스타트업)
Awards
- 2024 게임대상 ‘대상’ – 나혼자만 레벨업 (음악 참여)
- 2022 게임대상 ‘기술창작상 사운드 부문’ – 제2의 나라 (음악 참여)
- 2022 넷마블네오 ‘지식인 상’ (사내 개인 포상)
Media
<사운드 소개 콘텐츠@넷마블>
<하이퍼 유니버스 작업기@EIM>